或るエクラの日記

高難易度奮闘記録。普段使わないキャラを使ってみる。まだ凸数多めじゃないとできないチキン。アビサルなにそれ

ジョーカー隊

ジョーカー隊deイシュタル&ラインハルト

【メンバー】ジョーカー×4 ナーシェンクリアした勢いで。 【スキル構成】 攻撃↑と速さ↑は基本魔防↑に大紋章をかける係 ナーシェンからスキル変えてない 守備↑もナーシェンのまま 魔防↑はイシュタルを返り討ちにするためにBを切り返しに 【初期位置~1ターン…

ジョーカー隊deナーシェン

【メンバー】ジョーカー×4 我が軍のエースである魔防↑が強くなったなぁとしみじみ… 【スキル構成】 攻撃↑はバフ係。守備&魔防大紋章でサポート 速さ↑もバフ係だけど、今回珍しく攻撃もしてる。 補助は引き寄せ。 ナーシェンを受ける守備↑は攻守絆で。 大正義…

ジョーカー隊deミシェイル

【メンバー】ジョーカー×4 放置してる間にメインの魔防↑がガチ戦力に昇格してたので、久々にチャレンジ。 守備↑は苦手(HP)がなくなったけど、攻撃↑と速さ↑は変化ないんだよな… 【スキル構成】 大正義魔防↑ 飛行バフ何とかたいので、紫煙の暗器で。 2番手守…

ジョーカー隊deライナス

歩行2距離の時に謀策しかしてないからできるか不安だったけど… 【スキル構成】 魔防↑は秘毒斧殺しと完全にライナスをターゲットに。 謀策は初手用。 守備↑は魔受けがあるから遠防の聖印を。 範囲奥義は1.5倍になる烈風にしたけど、全然削れてなくて悲しかっ…

ジョーカー隊deアルヴィス

増援なんて(怖くて)出しません ジョーカー単騎やった時、速さの封印がいい感じに仕事すると知ったのでそれの応用。 【スキル構成】 攻撃↑は赤魔担当だから赤魔殺し付けた 速さ↑は青魔担当。封印のおかげで追撃できるように。 魔防↑は隊騎馬で近反宵闇…と思…

ジョーカー隊deマークス

初手でどっちに移動するかは一択なんだけど、ソードファイターを倒すってのにめちゃくちゃ苦労した。 【スキル構成】 結局誰も攻撃してない攻撃↑ 初手で魔防↑に鼓舞をかける係 速さ↑は紋章バフ係 武器に悩んだ魔防↑ 粛清宵闇猫とか使って、結局銀じゃないと…

ジョーカー隊deアイク&セネリオ

初日にやった時はできなくて諦めてたかど、何となくやったら行けそうだったから頑張ってみた。 敵さんのスキルが私的レアスキルすぎて、ダメージ計算がよくわからないや… 【スキル構成】 攻撃↑は紋章係。 Cの攻撃の紋章は魔防↑でアイクを倒すためのもの。 大…

ジョーカー隊deセリス&ユリア

【スキル構成】 【初期位置】 【1ターン目、2ターン目】 魔防↑でセリスに守備の謀策をかける 他は恐慌の奇策の被害を最低限にしつつ移動 魔防↑の攻撃の波が発動する3ターン目までこのまま。 【3ターン目】 速さ↑で魔防↑を引き寄せてセリス撃破 守備↑で魔防↑…

ジョーカー隊deベルクト

歩行パ同様、バフろくに使えないのに騎馬バフに対抗できるのかという不安があったけど… 【スキル構成】 当然っちゃ当然の結果になるんだけど、無凸の2人をもっと活躍させたい。 部隊が分断されているから、目的が明確なスキルにしやすかった。 攻撃↑は冗談抜…

ジョーカー隊deクライネ

1ターン目にクライネとシーフ受けたらゲームオーバーという状態から、クリアできるまでに。 初手の受けと、激化レイヴン対策にとにかく色々ぐるぐる。 相殺付ければいいんだと気付くのにすんげー時間かかった… 【スキル構成】 攻撃↑は初手の守備↑に守備盛る…

ジョーカー隊deルフレ

クリアだけなら案外さくっとできた。 初手でアクスファイター倒すことと、下側の守備↑で受けから返り討ちで1ターン短縮するのに累計2時間はかかったよ… 【スキル構成】 攻撃↑。初手のバフ係と、下側のアクスファイター削りつつデバフ撒く人。 削りの為に斧殺…

ジョーカー隊deウルスラ

【スキル構成】 【初期位置】 守備↑ 速さ↑ 魔防↑ 攻撃↑ 【1ターン目】 攻撃&守備を上げた速さ↑でシーフを受ける (敵フェイズ) 【2ターン目】 魔防↑でウルスラ&グリーンナイト、 守備↑でシーフを受けられるようにする (敵フェイズ) 【3ターン目】 魔防↑で…

ジョーカー隊deロイド

【スキル構成】 【初期位置】 魔防↑ 攻撃↑ 速さ↑ 守備↑ 【1ターン目】 移動だけ 【2ターン目】 攻撃の大紋章を持ってる魔防↑を移動させた後に、攻撃↑で斧を攻撃 引き戻し 守備↑には守備の大紋章がかかる (敵フェイズ) 【3ターン目】 攻撃↑でアクスペガサス…