歩行パdeティアマト&ミスト
ガチャ爆死に加え、アプデで4つ目のフレンド系スコア争いノルマが追加され、すっかりやる気をなくしていて…
自分でミッション作って自分でこなして楽しもう、と思ったのでありました…
【スキル構成】
マルスはティアマトの相手をお願いするため、激化斧殺し。
おでんがブルーマージを受けた時のダメージを軽減するために魔房の大紋章を聖印としてチョイス。
補助スキルは入れ替え。
ブルーマージ受けるのが意外と痛かったので遠防の聖印をつけた
迅雷活用したの初めてじゃないだろか…
ゼロは最初初手でソードペガサスを任せようとしたのでその名残のスキル。
【初期位置~1ターン目】
ゼロを1歩下に移動
おでんとゼロを入れ替え
マルスはゼロのとなり、レイヴァンはマルスの上に移動してターン終了
(敵フェイズ)
遠防に加えてゼロの絆、マルスの大紋章だけではノーダメにはできなかった。。。
こっちは余裕。
アイオテ持ちで初手のゼロでは倒せなかったのでおでんで受けることにした。
【2ターン目】
マルスでゼロを引き戻し
ゼロでレッドペガサス撃破。
追撃できないなら特攻を使うまでよ。
おでんとマルスを入れ替え
レイヴァンはおでんとゼロの間に移動してターン終了
(敵フェイズ)
奮迅の自傷ダメはあるけど、レイヴァンでダメージ0ってのは正直びっくりした。
マルスは激化持ちなので安心してティアマトさんを任せられる。
【3ターン目】
レイヴァンでミスト撃破
迅雷発動でブルーボウ撃破
推しパdeティアマト&ミスト
【メンバー】ゼト・ルフレ・フレデリク・ジョーカー
ノーダメクリア。
全体的に魔防頑張った。特にフレデリク。
【スキル構成】
敵に奇策持ちがいるからって理由で連携フルバフは避けたんだけど、フレデリクの魔防サポートでスキル変えてたら半分バフれるように
剣は追撃できるんだけど、赤魔は速いのでBは赤魔殺しで対処。
遠距離警戒と魔防の大紋章はフレデリク用。
ブルーボウを倒した後に、ルフ男がレッドペガサスを攻撃するスペースを作るためにBは一撃離脱。
魔防の紋章はルフ男用。
ティアマトさんを倒すだけのお仕事なので、武器を騎馬特攻にしてしまおう
【初期位置】
【1ターン目】
ルフ男でソードドラゴン撃破
フレデリクでルフ男を引き戻し
絆バフのためにゼトでルフ男と入れ替え
ジョーカーはとりあえずくっついておく
ルフ男の遠距離警戒と魔防の大紋章、ゼトの絆バフと騎盾の紋章と魔防の指揮でフレデリクを盛ってターン終了
(敵フェイズ)
これでダメだったらどうしようもなかった。。。
【2ターン目】
ジョーカーでティアマト撃破
ゼトとフレデリクを入れ替え
フレデリクでブルーボウ撃破
フレデリクの一撃離脱でできた場所からルフレでレッドペガサス撃破してターン終了
(敵フェイズ)
【3ターン目】
フレデリクでミスト撃破
推しパdeエフラム&ミルラ
【メンバー】ゼト・ルフレ・フレデリク・ジョーカー
ジョーカーの奮迅自傷ダメのみ。
ルフ男に強化無効・遠距離を継承してみた。
【スキル構成】
ゼトは連携で…といいたいところだけど、恐慌の奇策を食らってしまうので武器の指揮のみにしておく。
ミルラの相手を任せるためにも、Aは守備魔防の城塞に。
初手で受けるルフ男のサポートに、Cと聖印は両方とも魔防の大紋章。
初手を担当。
強化無効遠距離を使っておく。
追撃できなくなる分は聖印で切り返しを。
フレデリクは引き戻し係
ジョーカーは何もひねらなくても困らなかった
【初期位置】
ゼトの指揮がルフ男にかからないようにひとり隔離しておく
【1ターン目】
ルフ男を左下に移動してターン終了。
奇策持ちの列にいるけど、バフがかかっていないので無害。
【2ターン目】
ルフ男をレッドマージとボウナイトの攻撃範囲に移動
ジョーカーを一歩下に移動してから、フレデリクでゼトを左に引き戻し
ゼトは一番下まで移動してルフ男に魔防の大紋章がかかるようにしてターン終了
次ターンでルフ男のバフを受けることもできる。
(敵フェイズ)
【2ターン目】
ゼトを1歩上に移動、ミルラを受ける
ゼトへの絆バフのためにフレデリクはゼトの下に移動
ルフ男とフレデリクを入れ替え。
ゼトへの絆バフが減ってしまうけど、次ターンの都合上。
(敵フェイズ)
【4ターン目】
ジョーカーでソードペガサスを撃破
ルフ男でエフラム撃破
ゼトでアクスナイト撃破
歩行パ
凸数の割に使っていない方々を。
バランスの関係で青枠は指揮パ以外での使い勝手を知りたくてオーディンに。
マルスの理想個体を知るための部隊だったけど、マルスよりレイヴァンの方が深刻だと気付く。
【大英雄戦】
ハール
ルトガー
ベルベット
ネサラ
ガーネフ
インバース
ガロン
ジャムカ
ヴァルハルト
ライナス
ユリウス
カンナ
サイアス
タクミ
リオン
オリヴァー
アルヴィス
ヴァルター
ベルクト
クライネ
ローロー
カミュ
ロイド
マークス
ゼフィール
ナバール
ミシェイル
ウルスラ
ルフレ
ナーシェン
【絆英雄戦】
バアトル&フィル
セルジュ&ヴィオール
エリンシア&ネフェニー
クレイン&クラリーネ
アイク&セネリオ
カムイ&カンナ
エフラム&ミルラ
イシュタル&ラインハルト
ミカヤ&サザ
レオン&エリーゼ
ヘクトル&マシュー
セリス&ユリア
チキ&ノノ
クロム&リズ
カムイ&アクア
レイヴァン&ルセア
ターナ&アメリア
タクミ&ヒノカ
ミネルバ&マリア
ニニアン&ホークアイ
エフラム&エイリーク
セシリア&リリーナ
アルム&セリカ
クロム自警団騎馬隊de第2部11-4
【メンバー】ソール・ソワレ・フレデリク・マリアベル
覚醒の新キャラ(当時)が出てきたストーリーなのに、スルトやヘルみたいなやべーのがいないから、ストーリーそのもののインパクトが薄いんだ…
【スキル構成】
11-1から変更なし
【初期位置】
【1ターン目】
マリアベルで一番めんどくさいオリヴィエ撃破
ソワレでマリアベルを右に引き戻し
ソールとフレデリクは上に詰めて、騎馬バフがかかる状態にしてターン終了
【2ターン目】
マリアベルでブルーマージ撃破
ソールでマリアベルを下に引き戻し。
ソールでリベラを受けることに
ソワレはマリアベルの右に移動
フレデリクはソールの右に移動してターン終了
(敵フェイズ)
【3ターン目】
マリアベルでソードアーマー撃破
ソールでボウファイター撃破
クロム自警団騎馬隊de第2部11-3
【メンバー】ソール・ソワレ・フレデリク・マリアベル
初手どうするべきかってのと、移動力のあるマリアベルをどうするかってのに悩んだけど後はさっくり。
【スキル構成】
11-1から変更なし
【初期位置】
【1ターン目】
ソワレでマリアベルを引き戻し
ソールはソワレの右に移動
フレデリクはランスファイターの攻撃範囲ギリギリに移動して受けに行く
(敵フェイズ)
【2ターン目】
敵のマリアベルを足止めするためにマリアベルでヘルビンディ攻撃
ソワレを1歩下に移動
ソールでマリアベルを引き戻し
フレデリクはシーフの攻撃が当たらない場所に移動してターン終了
(マリアベルはヘルビンディの回復に向かうので、攻撃することはない)
(敵フェイズ)
復讐を食らってしまうけど、敵のマリアベルの攻撃を受けるのとどっちがいいんだろ。。。
【3ターン目】
ソールの月光でシーフ撃破