或るエクラの日記

高難易度奮闘記録。普段使わないキャラを使ってみる。まだ凸数多めじゃないとできないチキン。アビサルなにそれ

歩行2距離パdeマークス

ヘンリー大活躍の巻。

スキルもしっかり整理したしで、現段階では満足の行く出来に。

 

【スキル構成】

今回のエースはヘンリー。

ソードファイターと緑魔2人相手するので、近反緑魔殺しに切り返し。

ダメージ少なくするために攻撃の紫煙

ラストにおでんの連携バフの為に入れ替えと無駄ない構成。

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連携とマニキ担当おでん

初手の為に引き戻しと大紋章。

マニキの遠反ダメ軽減の為に、Aは鬼神金剛の一撃に。
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ランスファイター担当ボーイ。

紫煙はランスファイター攻撃時にマニキにデバフをかけるため。

鼓舞は多分いらない…
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場所変え担当ジョーカー( ノД`)

グリーンマージに謀策かけてるけど、なくてもいいような。つまりは城塞継承する必要なかったよね。封印もいらない気がする。

そしてグリーンナイトに謀策かけられなくて泣いた。
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【初期位置】
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【1ターン目】

こんなかんじに移動
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【2ターン目】

おでんでヘンリーを引き戻して
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ヘンリーでソードファイターを攻撃

・シスターの救援が来ない程度に削る

・グリーンマージに攻撃の紫煙

が目的

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…ここでグリーンマージをギリギリ倒す事もできるんだけど、奥義カウントがズレて、最後シスターを受けから倒せず1ターン余計にかかってしまう…

被ダメは少ないんだけどなあ。

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ボーイとジョーカーは縦1列になってターン終了
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(敵フェイズ)

ヘンリーさん全員返り討ちにするの図

近接ダメが悔しい
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【3ターン目】

ボーイでランスファイターを撃破
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ジョーカーでおでんと入れ替え。

これでおでんにバフがかかって…
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おでんでマニキをノーダメ撃破
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ヘンリーとおでんを入れ替えて、ヘンリーにもバフ
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シスターを受ける2人はフルバフに
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(敵フェイズ)

緋炎発動で返り討ち成功
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