或るエクラの日記

高難易度奮闘記録。普段使わないキャラを使ってみる。まだ凸数多めじゃないとできないチキン。アビサルなにそれ

歩行2距離パdeクレイン&クラリーネ

いつもの歩行パで…と思ったけど、クリスマス~正月でヘンリーとジョーカーのスキルを変えた(増えた)ので、その実験を兼ねて。

 

【スキル構成】

念願の燭台を手に入れた!

前の戦渦で手に入れた鬼神の構え聖印はヘンリーととっても相性がいいと思う。

(その直前に鬼神の構え3を継承したことから目を逸らしつつ…)

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投票大戦期間中で、おでん貸し出しにしてるので極力影響の少ないスキル
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ボーイはレイヴン担当だけど、実際に倒したのはシーフとクラリーネのみ。

それでもデカい活躍なんだけど。
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ジョーカーは渾身+護符が行ける!って思ってたけど…渾身使うと近反使えない悲しさよ…

今回は近反チョイス。

相互鼓舞を手に入れてお手軽に速さを上げやすくなったのと、今回速い敵が少ないので大活躍。
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【初期位置】
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【1ターン目】

ボーイを左に移動させ、クラリーネとシーフを受けるように。
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おでんでジョーカーを下から引き戻し、ジョーカーでクレイン撃破

ヘンリーはそのままでターン終了
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(敵フェイズ)

クラリーネは反撃できないけど、時が来るまで耐えるのです…
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一方のジョーカー。護符と天空で2ターン目開始時にはちゃっかりHPMAXになっている。
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【2ターン目】

おでんでジョーカーを引き戻し。

ぶっちゃけバフ目的。
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ジョーカーはおでんの左に移動
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ヘンリーでおでんを引き戻して、敵の攻撃範囲から逃げる
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ボーイでクラリーネを削ってターン終了
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(敵フェイズ)
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【3ターン目】

時は来た。

ボーイの華炎でクラリーネ撃破。

実は47ダメなのでギリギリ。
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ヘンリーでおでんの上から引き戻し。おでんでランスペガサス撃破。
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ジョーカーはボーイの右に移動してターン終了
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【4ターン目】

おでんでヘンリーを下から引き戻し
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ジョーカーはボーイの上に移動してソードペガサスを受けるように
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これでターン終了
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(敵フェイズ)

天空発動で返り討ち
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激化もあるし受け時に強いヘンリー
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【5ターン目】

ヘンリーでオーディンを上から引き戻し
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ボーイはジョーカーの上に逃げてターン終了
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【6ターン目】

ヘンリーでおでんを引き戻してバフ
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おでんでレッドナイト撃破
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ジョーカーでおでんを引き戻してバフ
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ボーイは大紋章をかけられる1歩下に移動してターン終了
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(敵フェイズ)

個人的に不利属性を受けるのは嫌だけどここはどうしようもなく…

約半分で済むヘンリーすげぇ
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守備↑じゃないからジョーカーで物理受けもあんま好きじゃないけど、近反あるしで止むを得ず
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【7ターン目】

ヘンリーでアクスナイト撃破
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ボーイでおでんを引き戻してバフをかけた後、おでんは元の場所に戻ってランスナイト撃破
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